年初的随笔,思考三道并设法提出改革方案的随笔

尚寂新
尚寂新
2019/11/04 13:48

这些文字放在我手机里也挺长时间了。有些在贴吧发过,有些给羊驼看过。发到博客里也算是个存档吧,顺便又对不知道怎么回事出现的文字残缺进行了修复。今天一并发出来。

当今国内 Minecraft 转冷,服务器应怎样改变

各位好,我是机芯,一个普通的 minecraft 玩家。从前几年的繁盛,一直到变成这样,一直玩着的服务器,从三百多人同台游玩的情况下还有人挤着进服的时候,直到现在最多十来人勉强拼一盘的惨淡局面。故有此文,发表下我的看法。

这里并没有华丽的辞藻,只有我的看法

分析原因

包含其中的原因有很多,国内宏观状况已老生产谈这里不议,但简单点来说就归于以下几类原因:

直接原因1:更好玩的游戏已经出现,游戏的玩法早已玩惯,轻车熟路。通过各大视频上传者的视频多元化(转型)的操作很容易看出这点。(e.g.:籽岷的生存—>方块学园;MaxKim 的建筑—>综合游戏)
直接原因2:网易代理之后唯钱是图,新玩家感受到了不好的体验,老玩家为之作呕。整个一个全龄GAME变成了儿童益智。

由于这两点原因,老玩家流失,新玩家补充不进来,再加上大部分人...
算了,Minecraft 毕竟是个小圈子,圈子的无限泛化势必会造成问题,如 B 站对 ACG 文化的泛化。
随着这样,也接着引发了一些间接效应:

间接原因1:玩的人越来越少,付出和回报不成正比,使腐竹失去斗志与信心。
间接原因2:网易并没有给国内环境带来多大好处上的改变,反倒更加艰难。网易强大的钞能力宣传分流走了更多的人,使传统服务器的宣传效果大打折扣。且国内没有正版验证服务器,时不时会出现验证失败的问题,但这是最初网易入驻的时候玩家所期望的(现在不会去想了,求你赶紧离开 Minecraft ),且支撑服务器仍然是一笔巨大的开销

BUG 一样的存在——无意中影响游戏平衡和性能导致玩家发展过快以至于发展到没有动力可言

①:1.8 海底神殿和活塞虫
虽然活塞虫得到了限制,但海底神殿的存在,一旦鱼塔建成,玩家吃喝不用愁,无形中降低了生存难度,让游戏更快玩腻
②:1.9 的整个末地机制
末地的扩大带来的只有更多的跑图,而获得的鞘翅更是让硬盘 io 吃不消。同时龙的复活也是鸡肋(没有蛋),同时收集龙息也会带来一系列争执
③:以后的 mc 版本
更多的动物被加入,意味着他们有更多的ai,各种生态群系的加入,让游戏越来越杂杂,带来的是性能上的降低
④:mcmmo
不知道各位有没有觉得,三道加了 mcmmo 之后,一直在削弱。有没有想过这样一件事情,加个精英怪之类的插件,把 mcmmo 给压一压。有了 mcmmo 后原版的怪太面咱不说,怪多了还卡服
⑤:bc 分服带来的经验
需要频繁切换的世界,别分服,单服务端分开世界就好,防止 mysql 过热
⑥:留住玩家
建议转变一个观念。换周目没必要全换,取而代之的是如果服务器内容逐渐饱和,可以用新增插件和世界的方式解决,老数据老地图不清空,玩家可以选择在新老世界发展。同时尽量保持服务器稳定,这也是银月残部和amu流失的原因之一
⑦:建议
建议以五周目插件为基础,有选择性的恢复四周目的趣味插件(如结婚),顺便解决下上面的问题。如果有精力,不妨给 pvp 玩家带来些福音,让 pvp 更加公平(比如说让插件控制 pvp 规则及入场)。给镇长福音的话...建议 town 插件
反作弊是必须的,但这类插件别装的太过火

第二篇随笔

注意:下面的部分内容千万不要以为是重复内容。如果没记错的话,这些是 V2.0

各位三道玩家:你们好!
三道已经关闭半年多了,这是我不希望看到的,也是大家不希望看到的。有些事情有好奇的玩家来问过,我也都进行过陈述。现在在这里,公开地讲一下。

事情从战争服时期说起。某服服主凭借着对服务器管理的经验以及和三道整个这一趟日常的交往,逐渐取得大家的信任。当六周目与战争服均不景气时,因为信任他,把服务器借给了他开了一阵子。更甚的是,当羊驼把玩家们引流过去后,那个服的腐竹却在封杀三道的言论,试图同化三道玩家。一段时间经过撮合后,让他清退了出去,开了7周目。因此,工期最短的周目——七周目开启了。

分析原因

包含其中的原因有很多,国内宏观状况已老生产谈这里不议,但简单点来说就归于以下几类原因:

直接原因1:更好玩的游戏已经出现,游戏的玩法早已玩惯,轻车熟路。通过各大视频上传者的视频多元化(转型)的操作很容易看出这点。(e.g.:籽岷的生存—>方块学园;MaxKim的建筑—>综合游戏)
直接原因2:网易代理之后唯钱是图,新玩家感受到了不好的体验,老玩家为之作呕。整个一个全龄GAME变成了儿童益智。

由于这两点原因,老玩家流失,新玩家补充不进来,再加上大部分人...
算了,Minecraft 毕竟是个小圈子,圈子的无限泛化势必会造成问题,如 B 站对 ACG 文化的泛化。
随着这样,也接着引发了一些间接效应:

间接原因1:玩的人越来越少,付出和回报不成正比,使腐竹失去斗志与信心。
间接原因2:网易并没有给国内环境带来多大好处上的改变,反倒更加艰难。网易强大的钞能力宣传分流走了更多的人,使传统服务器的宣传效果大打折扣。且国内没有正版验证服务器,时不时会出现验证失败的问题,但这是最初网易入驻的时候玩家所期望的(现在不会去想了,求你赶紧离开 Minecraft),且支撑服务器仍然是一笔巨大的开销
就此匆匆开放。因此有些势力发现了三道的这个弱点,即使食醋与我一同将那个想同化三道的那个腐竹驱逐出去,也没有避免被另一个服务器借着三道某小镇的势力,再度使玩家大量流失

服务器再次开启,希望很小。且不说国内 MC 的状况,就凭这,还有运营成本和精力以及挫败感,都是不小的阻力。落在谁头上,谁都感觉难,除非是爱好或利益驱使。

如今各种已经被放空,也找不回曾经的感觉。摸爬滚打,在三道熟息生存模式,以其他人的成就为目标打造“商店” ,一起跟着朋友们做各种各样的事,建小镇,拆海底神殿,铺铁路、做视频,入 b 站、做站...三道筑造了我很多的第一次,就连我的正版帐号也是别人送给我的。从开始一直走到现在,将近五年,对三道的感情是特别深厚的。

人有悲欢离合, 失去了难以再获得。我所做的一切都不是利益所图。但我的固执一直被人看作是在作秀,但经过时间的检验——并不是这样。

尚寂新——2019.5.16

17944827877360截图201502191333090091.jpg
17944827877360截图201502191333090091.jpg

已有 0 条评论 (旧评论在前)
  1. 暂无评论 / 0 Comment
添加新评论 (Markdown Supported)
(ノ°ο°)ノ